戦法は様々、無砲台オンリーや↑固定も。
反応してくれる相手を集中して狙ってます。
無視には邪魔、途中逃走も含む
日付プレイ時間勝率無視一言
2008/6/10PM11〜AM2時6/350正確な値は不明(敗北数はほぼ「どくおさん」)
2008/3/3PM8.30〜9.30時1/358脅威の勝率、へこんだ。
2008/3/3PM90/00新マップに人がいなかったので帰らせてもらった。

日付プレイ時間勝率無視一言
2008/2/15PM10〜1時8/3713夜中になるほど相性が良く勝率が上がった。
2008/2/16PM3〜5時5/2217この時間帯はいろんな意味でカスが多い。
2008/2/18PM11〜0時3/1325妙に俺の速度が速くなっていた
2008/2/21PM9.30〜11.30時8/2127過疎とsaで無視数と戦数がカオスに

思ったこと2008/6/11

砲台の向きは重要だと思った、後頑張れば結構勝てるらしい。
普通に勝っても、接近戦で突っ込まないと俺としては複雑な気持ちになる。
あと高槻戦、最後めんどくさくなって無砲台&動かないで撃ってたら
勝手に死にはじめてビックリした、ラグ・・・?
聖鬼魔:昔からありえない位勝てない、マジで0%で殺された事があるかも。
高槻:やり逃げが出始めた頃「なぜか当たらない」から引退した事がある。
どくおさん:動きがそもそも苦手、速いし接近だとまず勝てない。
近畿:戦ったこと自体少ない、話したことも無い。
才鬼:名前打ちにくい、結構話しかけられる。普通に負けることがしばしば。

思ったこと2008/3/3

少し意味は違うと思うけど「帯に長したすきに短し」状態。
早くすると東方弾幕並のが普通に飛んでくるけど
普通の状態だと遅い遅い、避けられること・・・・・・
前にも言ってるけど「問題なのは俺の速度と同じような速さの奴」
流石に同じとはいかないけど速い奴いるよなあ
あと純粋に速い奴は被弾率が高いな、と言ってみる。
理由としては俺の糞弾幕でも直撃してる奴(強い分類らしい)が居たから。
毎回思うけど何で当たらないんだ?とか
弾が相手のPC依存じゃあしょうがないよなあ・・・

思ったこと2008/2/19

速くてカクカクしてる奴って猫の奴だよな?
俺の場合速度だけじゃなくて全部速いから困る。
普通にやったら球が遅くて笑えた、これは避けれるな・・・
問題なのは俺の速度について来れる奴らがいること。
あとデフラグでも速くなるな、本当に。

思ったこと2008/2/16

俺はどうやら「左右交互に動きながら現在の敵へ移動する」らしい、
相手が速かったり緩急があると敵の現在位置がずれて上手く行かない。
昨日と今日俺が勝った相手は遅い奴しかいないのが良くわかる。
こっちも速いからかレーダーや画面の弾幕が酷い事になってるので
接近戦やら↑固定とか運戦法を特に使ってみたりする。
あとラグ(ザ・ワールド)が酷い

撮影済みの人たち

いえばupするけど基本upしない、なぜなら50Mが限界だからさ!
コテハン最終録画時期所持数
高槻2008/6/111
どくおさん2008/6/111
けさ2008/6/111
聖鬼魔2008/6/111
才鬼2008/5/191
a(トリップ付き)2008/2/10以前1
ドイテコム2008/2/10以前1
2008/2/15以前1
神風2008/2/10以前1
ラドルフ2008/2/15以前1
ランド2008/2/15以前1
たまごやき2008/2/15以前2
敗北を知りたい2008/3/31

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